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viernes, 6 de julio de 2012

Jorge Izquierdo, el futuro español de las apps en el festival El Chupete


Jorge Izquierdo explicando ayer su app 'uRlate' en el festival El Chupete / Kids Madrid
Deja a todos boquiabiertos con lo que para él es lo más normal del mundo: ir por la mañana al colegio y desarrollar apps para IOS por la tarde. Jorge Izquierdo , con tan solo 15 años, es el futuro más prometedor de eso llamado 2.0 y uno de los pocos jóvenes españoles que se dedican al desarrollo de apps. Apasionado de la programación y de Apple, no en vano se define como geek y fan de Sheldon Copper, el protagonista de la serie The Big Bang Theory con el que tiene bastantes puntos en común. "He encontrado en la programación mi pasión y lo hago porque me gusta y en mi tiempo libre, no para ganar dinero. Pienso que si todos hiciéramos lo que nos gusta y apasiona viviríamos en un mundo mejor", aseguró ayer. 

Jorge participó ayer en la conferencias Las apps se crean en el recreo, dentro de las ponencias del Festival El Chupete que se está teniendo lugar en los cines Callao de Madrid bajo el lema Smartphones para niños y jóvenes. ¿Enseñan o distraen? Y Jorge fue tajante. Ambas cosas pero siempre es importante "el equilibrio". Y agregó que las apps no se crean en el recreo: "Si alguien ha venido aquí a pensando que eso era lo que iba a escuchar, siento desmentirlo. Las apps no se crean en el recreo", aseguró a la par que señaló el escaso apoyo que reciben los jóvenes con inquietudes tecnológicas de los centros escolares.

Autodidacta, comenzó a programar para IOS de la manera para él más normal: leyendo y buscando tutoriales en la red. "En internet hay muchas facilidades", dijo. Tantas que él mismo ha creado un videotutorial sobre desarrollo de apps para Iphone en Ipadsfera para "devolverle a red lo que me dio". Y anima a todos los que le mueva el mundillo de la programación a que se ponga manos a la obra. "Cualquiera puede hacerlo. No es complicado y hay medios para aprender muy fácilmente". Una pasión que le sale rentable, explicó a Kids Madrid ayer, personal y económicamente "aunque de tiempo aún no".

En 2011 creó uRlate, una "excusa visual" que sirve para que expliquemos con pruebas al jefe o la pareja que llegamos tarde por culpa de un atasco. "Se me ocurrió un día lluvioso yendo al colegio. Vi muchísimos coches en un atasco y me pregunté cómo explicaría esta gente que llega tarde al trabajo", explicó Jorge. Por eso, creó esta app que nos geolocaliza, permite tomar fotos del atasco y señala la hora, kilómetros y recorrido del atasco además de enseñar fotos del mismo. Paradójicamente, aseveró Jorge, lo más difícil no fue desarrollar su primera app sino publicarla. Tardó alrededor de un mes hasta que tuvo una tarjeta de crédito como titular.


El verano pasado llegó A++genda, que creó junto a un amigo desarrollador de Android. Una agenda escolar 2.0 que cuenta con calendario, horarios de clases, un lugar para poner las notas y que va haciendo la media... "La hice como a mí me gustaría que fuera una agenda, el único problema fue que cuando llegué al instituto en septiembre me dijeron que el móvil en clase apagado", cuenta. Pero esto no hizo sino que mejorara el desarrollo de la aplicación ya que añadió un sistema por el que al abrir la app en clase deja registrado que hay algo que hacer pendiente en la asignatura que corresponda. Después, nos notifica qué deberes hay que hacer, los exámenes e incluso nos desea suerte. La aplicación es gratuita durante un tiempo pero después cuesta 0,80€. "Yo no he visto en el mercado una agenda más barata y que haga tantas cosas", señaló.

Y el exitazo le ha llegado con su aplicación más sencilla: Mirror Widgte. Un espejo para el iPhone que solo se puede usar con Jailbreak y que ha supuesto toda una revolución con casi 70.000 descargas en todo el mundo. "La hice porque me aburría", señaló, "en dos tardes y es curioso que es la que ha tenido más éxito". Su única promoción fue un tuit que Jorge publicó anunciándola pero generó un efecto muy importante viral con una gran cantidad de vídeos colgados en Youtube de usuarios explicando su funcionamiento y bondades. "Cuando veo esto es cuando pienso que la tenía que haber hecho de pago", se lamentó. 

Su nuevo proyecto es una nueva app, que está haciendo junto a otro joven de Tenerife, para los amantes de la series. Jorge espera que Showy vea la luz en un mes y será un tracking de las series que cada uno sigue para que no se le olvide ver un episodio o cuál le tocaba. Y da pistas de lo importante para desarrollar una buena app: "Que sean elaboradas pero con una presentación simple al usuario. Es muy importante también ahora el diseño de la interfaz porque es lo que más se esta demandando".

Estas son sus apps pero ¿y que él usa?: "Soy muy fan de Whatsapp y Twitter, uso mucho las redes sociales, y de Doodle Jump".

miércoles, 27 de junio de 2012

La revolución infantil llega en forma de app


Muchos niños se acercan a la tele e intentan cambiar de canal con el dedo. Un iPhone o una tablet no son ninguna novedad para ellos. Es algo normal en sus vidas. Allí ven sus series, juegan, dibujan, leen, oyen música…. Son los nativos digitales. La generación del 2.0 o multipantalla. Y el mercado lo sabe. ¿O alguien pensaba que podría poner a su hijo un capítulo de Pocoyó en el iPad tras pinchar en el link de su perfil en Twitter? ¿O qué habría una app para que los pequeños dibujen o aprendan a sumar en el iPhone? ¿E incluso que los míticos cuadernos Rubio de nuestra infancia se podrían hacer sin lápiz ni goma Milán?

La revolución 2.0 liderada por smartphones y tablets ha generado no solo una nueva forma de comunicación para todos sino además un soporte de ocio que combina el tono en uno y al que los mayores nos hemos rendido (por gusto o no) mientras que los niños y jóvenes lo han integrado como el elemento más natural de sus vidas. De hecho, ya hay distinciones. Los jóvenes prefieren los smartphones (un 38% de los menores de 13 años tienen uno y el 40% de los que tienen entre 8 y 18 años se conectan a internet desde el móvil) mientras que los niños se descantan por las tablets.



Carteles de la VIII edición de El Chupete.
Este nuevo mercado es el que central la VIII edición del Festival Internaional de Comunicación Infantil El Chupete , que se celebrará en Madrid los días 5 y 6 de julio, bajo el título Smartphones y tabletas en los niños y adolescentes lanzando la pregunta clave: ¿Enseñan o distraen?. Expertos en la materia analizarán el nuevo mercado de apps infantiles y para adolescentes, la responsabilidad necesaria en este nicho en plena eclosión y se entregarán los Premios El Chupete a los mejores comunicadores y las mejores campañas de 2012. 

El director general del festival Rodrigo Ron señala: “Los tablets y Smartphones son nuevos medios al alcance de todos, también de los niños. No debemos de olvidar que con ellos se acaba el tantas veces mencionado y poco respetado en tv, “horario infantil” y se abre una nueva ventana para comunicar y publicitar directamente con niños y jóvenes, sin ningún tipo de horario. Esto tiene una importancia tanto publicitaria como social y educativa. Por eso desde El Chupete este año profundizaremos en el buen uso de los dispositivos móviles y gracias a grandes profesionales explicaremos cómo llegar al público infantil y juvenil de una forma creativa y responsable. Sin duda una gran oportunidad para poder aprender y conocer más sobre el buen uso de estos medios”.